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Contour, e la motion capture tradizionale non esisterà più

Gianluca Riccio avatar Lunedì 20 Ottobre 2008, 08:16 in informatica di Gianluca Riccio

Sono finiti i giorni delle dispendiosissime tecniche di motion capture: Contour reality le rimpiazzerà.

Si tratta di una tecnica che utilizza il motore grafico di un gioco (Unreal 3) e la combina con un nuovo sistema di marcatura: in altre parole, per catturare le espressioni del volto umano non si usano più i numerosi elettrodi sistemati nei vari punti del corpo, ma un makeup fosforescente, che viene 'catturato' dall'elaboratore.

In tempo reale.

Contour sfrutta schede grafiche dual della NVIDIA: si tratta di una tecnologia nata per i videogiochi, ma che troverà applicazione anche nel cinema e nell'audiovisivo moderno, con interi film realizzati da un solo attore (per fare un esempio).

Che ve ne pare? Date un'occhiata!


4
4 commenti
4
21 Ott 2008
alle 14:41

Sandro Zacchino

...come ho fatto a non pensarci prima...

3
20 Ott 2008
alle 15:55

giò

formidabile...questo è davvero sensazionale. Ma i movimenti degli occhi come vengono rilevati?

2
20 Ott 2008
alle 15:04

Donato

In effetti questa tecnologia potrebbe essere interessante anche per il futuro delle videocomunicazioni, occuperebbe molta meno banda. Certo, spalmarsi in faccia una crema fosforescente ogni volta che si vuole parlare con una ragazza non è proprio il massimo...

1
20 Ott 2008
alle 12:34

ombelix

Wow

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