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Kinect continua a stupire: ecco Milo, ragazzo reale in un mondo virtuale

Gianluca Riccio avatar Lunedì 19 Luglio 2010, 10:21 in informatica di Gianluca Riccio

Microsoft sta facendo buone cose con il suo Kinect Project (l'ex 'project natal', lo ricordate?), in special modo con Milo.

Chi è Milo? Consideratelo come un ragazzo 'vero' in un mondo virtuale: a sentire l'azienda di Windows, si tratta del "primo personaggio virtuale realistico al punto da considerarlo umano".

Si può parlare ed essere ascoltati: disegnare su un pezzo di carta e 'dare' al personaggio il foglio per farglielo leggere. Chi interagisce con Milo sperimenta un coinvolgimento emotivo: nel video la persona si china a raccogliere un oggetto lanciato dal personaggio, in un riflesso istintivo che dice molto.

Nel futuro prossimo la voce e i movimenti fisici degli utenti interagiranno con intelligenze artificiali per giocare, lavorare, comunicare.

7
7 commenti
7
04 Nov 2010
alle 12:01
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20 Lug 2010
alle 22:17

HAL9000

Sbaglio, o sistemi di I.A. simili a Milo della Microsoft, rappresentano il primo passo informatico per giungere a qualcosa di simile al personaggio fantascientifico che omaggio pure nel mio nick? HAL9000, infatti, è un supercomputer senziente che interagisce con gli esseri umani e collabora attivamente con essi nelle varie routine operative. Questo Milo, ovviamente, non è ancora lontanamente paragonabile al computer protagonista di 2001: Odissea nello spazio, però ha tutta l'aria di esserne una sorta di "precursore".

5
20 Lug 2010
alle 22:15

gianluca [futuroprossimo]

@Arturo - Nell'articolo che hai citato ci sono un pò di rimpalli tra Microsoft e Lionhead sulla destinazione di Milo ("dimostrativo" per Microsoft e "progetto solo nostro" per Lionhead).

Le cose interessanti, però, vengono fuori dai commenti: in uno si sostiene che Milo sarebbe un filmato renderizzato, e l'utente un'attrice che, recitando un copione, fingerebbe di avere un'interazione inesistente.

Se fosse così, davvero un incredibile figuraccia per Microsoft. Mi informerò meglio e, nel caso, ne scriverò. Grazie infinite per la segnalazione da Kotaku, un blog Gawker che invero seguo abbastanza spesso (beh, non così spesso da cogliere questa cosa eh eh)...

4
20 Lug 2010
alle 21:36

arturo

Se qualcuno volesse fare la traduzione di questo articolo ?

http://www.kotaku.com.au/2010/06/lionheads-project-milo-probably-wont-be-released/

3
20 Lug 2010
alle 11:11

zac

scusate mi sbagliavo il prezzo è di 150$ (a 60$ danno un pacchetto di vg)...in ogni caso un dispositivo del genere, secondo il mio modesto parere, potrebbe avere un boom di vendita come UI per i pc (immaginate l'adozione di un giochino simile in un impianto produttivo industriale)...immaginate un sistema di automazione che entra in funzione in base all'analisi dei movimenti di una persona...semplice ed economico...vedremo

2
19 Lug 2010
alle 20:11

zac

per il costo che ha (in offerta a circa 60$) ha una tecnologia incredibile...in questo demo si vede poco (anche se Molineux è un genio assoluto dei VG) ma in quanto pare che riesca a rilevare i movimenti delle giunture di più persone contemporaneamente....davvero notevole...

1
19 Lug 2010
alle 13:18

faccino18

Le software house specializzate nei sexy games potrebbero sviluppare giochi moooolto interattivi. Di sicuro incasserebbero miliardi con applicativi Kinect.

 Gia mi immagino.....  

Ciao 

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